%100 ücretsizkayıt yokdosya yüklenmez
  1. Araçlar
  2. Oyunlar

Taş Kağıt Makas Oyna – Ücretsiz Online

Bilgisayara karşı rastgele ya da seni öğrenen modda oyna, 5'li kertenkele-uzaylı varyantını dene, 3, 5 veya 10 elli maç yap ya da aynı klavyede arkadaşınla yarış. Kurulum, üyelik ve indirme gerekmez; her şey tarayıcında çalışır.

  • %100 ücretsiz
  • Kayıt yok
  • Dosya yüklenmez

Taş Kağıt Makas oyunu

Rakip
Oyun türü
Maç uzunluğu

Sen0
Berabere0
Bilgisayar0

El: 0Seri: 0

—
—

Bir işaret seçerek başlayın.

İşaretini seç
İstatistiklerim
Toplam el (bilgisayara karşı)
0
Kazanma oranı, rastgele mod
—
Kazanma oranı, öğrenen mod
—
En uzun galibiyet serisi
0
Maç sonuçları
—
Bilgisayarın tahmin isabeti
—

Taş kağıt makas nasıl oynanır?

Taş kağıt makas, iki oyuncunun aynı anda üç el işaretinden birini seçtiği, dünyanın en yaygın malzemesiz oyunlarından biridir. Kurallar tek cümleye sığar: taş makası kırar, makas kağıdı keser, kağıt taşı sarar. İki oyuncu aynı işareti seçerse el berabere biter. Bu sayfada oyunu bilgisayara karşı ya da aynı klavyede bir arkadaşınla oynayabilirsin; sayfa açıldığı anda hazırdır, kurulum veya üyelik istemez.

  1. Üstteki seçeneklerden rakibini belirle: rastgele oynayan bilgisayar, öğrenen bilgisayar ya da iki oyunculu klavye modu.
  2. İstersen oyun türünü "5'li" yap ve maç uzunluğunu serbest, 3, 5 ya da 10 el olarak seç.
  3. Taş, kağıt veya makas düğmesine dokun. Klavyede A, S, D tuşlarını ya da 1, 2, 3 rakamlarını kullanabilirsin.
  4. Eller "taş… kağıt… makas!" diye sallandıktan sonra açılır; sonuç cümlesi neden kazandığını ya da kaybettiğini açıklar.
  5. Skor tablosu, galibiyet serisi ve istatistikler otomatik güncellenir. Maç bitince "Yeni maç" ile baştan başla.

Oyun modları

Bilgisayar (rastgele)

Bilgisayar her elde üç işaretten birini eşit olasılıkla seçer. Bu modda strateji işe yaramaz; uzun vadede galibiyet, beraberlik ve yenilgi oranı üçte bire yaklaşır. Hızlı bir mola, bir kararı şansa bırakmak ya da çocuklarla vakit geçirmek için idealdir.

Bilgisayar (öğrenen)

Bu mod seni gözlemler. Önceki seçimlerine bakarak bir sonraki işaretini tahmin etmeye çalışır ve o işareti yenecek hamleyi oynar. İlk birkaç elde rastgele oynar; yeterli veri biriktikçe kalıplarını yakalar. Tahmini her elden sonra ekranda görebilir, "doğru bildi" ya da "yanıldı" bilgisini takip edebilirsin.

5'li: kertenkele ve uzaylı

Beş işaretli varyantta her işaret iki işareti yener ve iki işarete yenilir. Beraberlik ihtimali beşte bire düştüğü için eller daha az berabere biter, oyun daha dengeli ve sürprizli akar. Kurallar aşağıdaki listede ve her elin sonuç cümlesinde yazar.

İki oyunculu klavye

İki kişi aynı ekranın başında oynar. Birinci oyuncu A, S, D tuşlarını (5'li modda ayrıca F ve G), ikinci oyuncu J, K, L tuşlarını (5'li modda ayrıca I ve O) kullanır. Birinci oyuncunun seçimi gizli kalır; ikinci oyuncu seçtiği anda iki el birlikte açılır. Dokunmatik ekranda iki satır düğme de görünür, her oyuncu kendi satırına dokunur.

3, 5 ve 10 elli maçlar

Maç uzunluğunu seçtiğinde belirlenen sayıda el oynanır; beraberlikler de el sayısına dahildir. Son el bittiğinde kazanan, skorla birlikte ekranda belirir. Serbest modda ise istediğin kadar oynayabilir, istediğin an skoru sıfırlayabilirsin.

Kontroller

  • Fare ya da dokunma: İşaret düğmelerine tıkla veya dokun. Düğmeler 360 piksellik dar ekranlara bile sığacak şekilde yerleşir.
  • Tek oyuncu klavye: A, S, D, F, G tuşları sırayla taş, kağıt, makas, kertenkele ve uzaylıyı seçer; 1-5 rakamları da aynı işi yapar.
  • İki oyuncu klavye: Oyuncu 1 için A S D (F G), oyuncu 2 için J K L (I O). Tuşlar harf konumuna değil klavyedeki fiziksel yerine bağlıdır, bu yüzden Türkçe Q ve F klavyelerinde aynı çalışır.
  • Sekme ile gezinti: Tüm seçenekler ve düğmeler Tab, ok tuşları ve boşluk ile kullanılabilir; seçili seçenekler görünür bir çerçeveyle vurgulanır.
  • Hareket azaltma: Cihazında "hareketi azalt" ayarı açıksa sallanma animasyonu atlanır, eller anında açılır.

Öğrenen mod nasıl çalışıyor?

Öğrenen bilgisayar, makine öğrenmesinin en sade hâlini kullanır: birinci derece Markov zinciri. Bilgisayar, senin her seçiminden sonra bir sonrakinin ne olduğunu sayar. Örneğin taştan sonra çoğunlukla kağıt oynuyorsan, son hamlen taş olduğunda "bu kişi büyük olasılıkla kağıt seçecek" der ve kağıdı yenen makası oynar. Bir geçiş için yeterli örnek yoksa en sık seçtiğin işarete bakar. İlk üç elde ise tamamen rastgele oynar.

Bilgisayarın hamlesi, o elde seçtiğin işaretten bağımsızdır; yalnızca geçmiş ellerine bakılarak belirlenir, yani tıklamanı önceden görmez ve hile yapmaz. Her elde yüzde on ihtimalle rastgele bir deneme de yapar, böylece tamamen öngörülebilir olmaz. Öğrenilen sayılar yalnızca bu cihazdaki tarayıcı depolamasında tutulur ve "İstatistikleri sil" ile sıfırlanır.

Strateji ipuçları

Oyun teorisine göre taş kağıt makasın en iyi stratejisi, her işareti üçte bir olasılıkla ve tamamen rastgele seçmektir. Böyle oynayan birine karşı hiçbir rakip uzun vadede üçte birin üstüne çıkamaz. Sorun, insanların rastgele oynamakta pek başarılı olmamasıdır. Şu eğilimler öğrenen bilgisayarın en çok yararlandığı noktalardır:

  • İlk el eğilimi: Birçok oyuncu ilk elde taş seçer. Rakibin acemi görünüyorsa ilk elde kağıt oynamak mantıklı olabilir.
  • Kazanınca tekrarla, kaybedince değiştir: İnsanlar kazandıkları işareti sık tekrarlar, kaybedince ise bir sonrakine geçer. Bu kalıbı fark edip tersini yapabilirsin.
  • Döngüsel kalıplar: Taş, kağıt, makas, taş gibi sırayla oynamak kolay bir kalıptır. Öğrenen mod bunu üç dört elde yakalar.
  • Dış rastgelelik kullan: Saatteki saniye rakamının 3'e bölümünden kalanına göre oyna ya da zar at. Zihnin rastgele davranmaya çalışmasından çok daha tutarlıdır.
  • Maç sonunda kalıbı kır: Maçın son elinde kalıbını bozmak, bilgisayarın biriktirdiği geçmişi boşa çıkarır.

İki oyunculu maçlarda da aynı kurallar geçerlidir. Arkadaşının seçimlerini üç dört el boyunca içinden say; hep aynı kalıba düşüyorsa onu yenmek kolaylaşır.

5'li kurallar: kertenkele ve uzaylı

Beş işaretli varyantta her işaret iki işareti yener. Sonuç cümleleri ekranda aynen şöyle görünür:

  • Taş makası kırar
  • Taş kertenkeleyi ezer
  • Kağıt taşı sarar
  • Kağıt uzaylıyı çürütür
  • Makas kağıdı keser
  • Makas kertenkeleyi doğrar
  • Kertenkele kağıdı kemirir
  • Kertenkele uzaylıyı zehirler
  • Uzaylı makası eritir
  • Uzaylı taşı buharlaştırır

Bu varyant birçok kaynakta bir bilimkurgu karakterinin adıyla anılır; biz burada daha sade bir isim olan "uzaylı" diyoruz. Hiçbir işaret baskın değildir: hepsi eşit sayıda rakibi yener ve eşit sayıda rakibe yenilir. Beraberlik ihtimali beşte bire düştüğü için kararlı sonuç almak daha kolaydır; bu yüzden 5'li mod, bir kararı şansa bırakacak arkadaşlar arasında da sevilir.

Taş kağıt makasın kısa tarihi

Oyunun kökeni için tek bir kesin tarih yoktur. Anlatılanlara göre benzer el oyunları Çin'de çok eski dönemlerde oynanmış, Japonya'da "janken" adıyla yaygınlaşmış, 20. yüzyılda dünyanın dört bir yanına yayılmıştır. Bugün birçok ülkede çocuklar sıra belirlerken, yetişkinler küçük anlaşmazlıkları çözmek için bu oyunu kullanır. Bazı ülkelerde düzenli turnuvalar ve ulusal şampiyonalar bile yapılır.

Beş işaretli kertenkele varyantı ise 1990'ların sonunda, beraberlik sayısını azaltmak amacıyla tasarlanmış ve sonradan popüler kültürde yer bulduğu için tanınmıştır. Eski bir oyunun, küçük bir kural eklemesiyle yeniden hayat bulması, sade mekaniklerin gücünü gösterir.

Gizlilik ve veriler

Oyun tamamen tarayıcında çalışır; hiçbir hamle, skor ya da istatistik sunucuya gönderilmez. Kayıtlar yalnızca cihazındaki yerel depolamada durur ve sen silmek istediğinde silinir. Sayfada izleme kodu veya çerez yoktur; yalnızca sayfa sonlarındaki reklam alanları reklam sağlayıcısının kendi betiğini yükleyebilir.

Sık sorulan sorular

Taş kağıt makasta kazanma şansı nedir?

Rastgele oynayan bir rakibe karşı her elde üçte bir kazanma, üçte bir beraberlik ve üçte bir kaybetme şansın vardır. Ne kadar akıllı oynarsan oyna, rakip gerçekten rastgele seçiyorsa bu oranı kalıcı olarak değiştiremezsin. Öğrenen bilgisayar ise kalıp izleyen oyuncuların aleyhine çalışır.

Öğrenen bilgisayar benim seçimimi önceden görüyor mu?

Hayır. Bilgisayarın hamlesi yalnızca önceki ellerine bakılarak belirlenir ve o elde seçtiğin işaretten bağımsızdır. Kalıplarını yakalar ama anlık tıklamanı bilemez; bu yüzden gerçekten rastgele oynayan birini yenemez.

Rastgele mod gerçekten rastgele mi?

Tarayıcının sözde rastgele sayı üreteci kullanılır. Oyun için fazlasıyla yeterlidir, ancak kriptografik güvenlik gerektiren işlerde kullanılmamalıdır.

İki oyuncu aynı klavyede nasıl oynar?

İki oyunculu klavye modunu seç. Birinci oyuncu A, S, D tuşlarıyla taş, kağıt ve makas seçer; ikinci oyuncu J, K, L tuşlarını kullanır. Birinci oyuncunun seçimi, ikinci oyuncu seçene kadar gizli kalır, böylece kimse diğerinin hamlesini göremez.

Skorlarım nerede saklanıyor, silebilir miyim?

İstatistikler yalnızca tarayıcının yerel depolamasında (localStorage) tutulur, hiçbir sunucuya gönderilmez. Oyun kutusundaki "İstatistikleri sil" düğmesiyle ya da tarayıcı verilerini temizleyerek silebilirsin.

Telefonda oynanır mı?

Evet. Düğmeler dokunmatik ekran için büyük tutulmuştur ve 360 piksel genişliğinde bile sığar. İki oyunculu modda iki kişi aynı telefonda kendi satırındaki düğmeye dokunabilir.

5'li modda kertenkele neye karşı kazanır?

Kertenkele kağıdı kemirir ve uzaylıyı zehirler; taşa ve makasa yenilir. Her işaret iki işareti yener, iki işarete yenilir; tam liste yukarıdaki kurallar bölümünde.

İnternet olmadan oynayabilir miyim?

Evet. Sayfa bir kez açıldıktan sonra tarayıcı önbelleğinden çalışır; siteyi uygulama olarak kurarsan çevrimdışı da oynarsın.

İlgili oyunlar